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DOTA2这款游戏有哪些缺点

2020-02-12 22:53:56 来源:日博-日博体育官网-日博体育备用网址 浏览次数 29

  系统保留了war3的一些传统设定,比如英雄有力量敏捷智力三种属性,这对游戏的发展自然会产生一些限制,但是dota2脱离了war3引擎,慢慢的在突破这些,比如天赋树系统,吸血光环远程也有效,有些英雄移动速度可以突破正常上限;

  英雄造型上,虽然种类繁多,但是很多都很丑,帅哥美女并不多,新人估计审美上都接受不了;

  1、技能释放的难度本身就比较高,比如神谕者二技能,给谁、什么时候给都需要你考虑,比如卡尔,什么时候选择放什么技能都需要你在短时间内进行很多的思考和实际的按键鼠标操作;

  2、蓝量需要控制,随着版本变更,英雄蓝量又少了,队友很多英雄来说,用技能打钱一般效率比平A高,但都用来打钱了可能有人抓你或者开团你就没蓝放技能了,需要控制好;

  3、点目标技能很多,主动道具很多,比如你玩lion,4个主动技能都是点目标,装备一般还有跳刀,有很多的操作,技能还是点着人放的,容易点错人。

  需要平A,除了tk和卡尔这种技能多的,只要不是游戏后期,前中期哪怕你是个辅助法师,打团的时候你也要没有技能的时候平A,这游戏有BKB这个道具,常规的魔法伤害加成又只有较低的技能伤害增强这一项,所以你技能放完了一般就要平A了,物理核自不必说就是靠平A。

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